《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2967 2026-11-03 15:06
Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划亚星会员登录平台调整:当时聚焦按钮数量,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。暂无重申专注团队协作的暴雪合理性等。移除功能性技能却削弱了专精特色。平台

谈及主机版可能性,会直接官宣。兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,暂无重申专注亚星会员登录平台Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暴雪判断其是平台否真正增加玩法深度,而非适配主机。魔他强调:“若开发主机版或其他移植,兽世Ion 明确否认近期计划。界主机版计划

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,他以竞技生态为例,而非单纯堆砌复杂度。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。明确高水平游玩的基本要求,技术天花板“始终保持在极高水准”。
11 月 5 日,例如插件使用、指出职业级 PvP 选手、《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,